如果頂層遊戲規則不改變,我們都是孔乙己

最近網上“孔乙己”這個詞很火,有的人和機構在抨擊孔乙己是放不下讀書人的架子,不知道務實靠勞力來改善生活。我相信,但凡有點認知的人,都會對這種帶傾向的輿論引導感到震驚和氣憤。

怎麼這麼説呢?這裏打一個比方,我們的社會環境就是一個遊戲,遊戲裏面就是億萬個玩家,大家都在按照自己的想法每天努力的玩着遊戲角色。突然有一天,遊戲規則制定者改變了遊戲規則。軟妹幣玩家立馬重新建號,在最短的時間裏又衝到了全服第一。而非軟妹幣玩家就難過了,目前這個賬號是自己每天爆肝辛辛苦苦練出來的,好不容易練到了可以有正向收益的時候,突然改遊戲規則了。

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我們缺乏生死教育

今天看了一個知名人士的視頻,他講的主題就是生死教育。主旨就是在我們這片土地,是非常缺乏生死教育的。這個觀點還是比較認可的,至少在個人及認識的人當中,均沒有受到過生死教育。

在我們這裏,對生死的教育是空白的,是諱莫如深的,但這是每個人都要面對的。想想小日子在這方面從小就潛移默化的影響和教育,確實有值得借鑑的地方。

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打小人風俗?驚蟄原來叫做啓蜇?驚蟄節氣的風俗和物候現象

驚蟄是二十四節氣的第三個節氣,因為動物昆蟲在冬天就蟄伏在土中,不吃不喝,叫做“蟄”。到了驚蟄時節,春回大地,春雷乍動,以此驚醒蟄伏在土裏冬眠的動物,從此進入繁忙的春耕季節。

在漢初以前,驚蟄其實叫做“啓蟄”,本意為蟄蟲開始活動。是排布在雨水節氣前面的,所以有“正月啓蟄”的説法。但是為了避漢景帝劉啓的諱,就改成了“驚蟄”。因為意思從“開始”變成了“驚醒”,時序略有不同,因此將正月的“啓蟄“和二月的”雨水“調換了順序。同樣的,“穀雨”和“清明”也調換了順序。

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